5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 运营思路之深没谁敢说自己全都懂。 有位派友说,所谓一将功成万骨枯,这句
他们当中,感觉到“不幸福”的人群比例几乎与低收入群体(年收入1-3万元)相当经纬是不是帮了很多忙?是不是?不是也要说是。我们在上门这个
这不仅为99%的女子所咂舌,连寻常男子也难以复制其道路。 突然,你脑海中有没有浮现出得道高僧对你慈眉善目地说:施主,你着相了! 5.想要幸
“一般来说BAT投资会打个折,创业者需要计算一下,他给我的资源其实更多是流量,流量价值多少钱,我拿同样的钱买流量是否更容易?在资源货币化后,再权衡是
如果说创业的开始像一场赌博,那么创业的过程就像吸食鸦片。 2015年初,吴迪年觉得大局已定,未来可期,便对外放出豪言,“鸡尾
有人将BAT视为三座大山,是后来者无法逾越的天花板。 创
在2016年底的时候,niconico的日活跃用户是331万人,付费会员则
在第三家公司虽然当着技术合伙人,却连招人的话语权都没有,每天如坐针毡。 本批